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<title>Multithreading</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Multithreading</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="fr" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="fr" dir="ltr">
<p>Un <a href="Processeur" title="Processeur">processeur</a> est dit <b>multithread</b> s'il est capable d'exécuter efficacement plusieurs <a href="Thread_(informatique)" title="Thread (informatique)">threads</a> simultanément. Contrairement aux systèmes <a href="Multiprocesseur" title="Multiprocesseur">multiprocesseurs</a> (tels les systèmes <a href="Microprocesseur_multi-c%C5%93ur" title="Microprocesseur multi-cœur">multi-cœur</a>), les threads doivent partager les ressources d'un unique cœur<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> : les unités de traitement, le <a href="M%C3%A9moire_cache#Mémoire_cache_des_microprocesseurs" title="Mémoire cache">cache processeur</a> et le <a href="Translation_lookaside_buffer" title="Translation lookaside buffer">translation lookaside buffer</a> ; certaines parties sont néanmoins dupliquées : chaque <i>thread</i> dispose de ses propres registres et de son propre pointeur d'instruction. Là où les systèmes multiprocesseurs incluent plusieurs unités de traitement complètes, le <i>multithreading</i> a pour but d'augmenter l'utilisation d'un seul cœur en tirant profit des propriétés des <i>threads</i> et du <a href="Parall%C3%A9lisme_au_niveau_des_instructions" class="mw-redirect" title="Parallélisme au niveau des instructions">parallélisme au niveau des instructions</a>. Comme les deux techniques sont complémentaires, elles sont parfois combinées dans des systèmes comprenant de multiples processeurs <i>multithreads</i> ou des processeurs avec de multiples cœurs <i>multithreads</i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Types_de_multithreading">Types de multithreading</h2></div>
<p>Il existe différents moyens d'exécuter plusieurs threads sur un même cœur de processeur, selon la façon dont leurs temps d'exécution respectifs sont répartis.
</p><p>Les <i>threads</i> peuvent s'exécuter à des moments différents (<i><span class="lang-en" lang="en">temporal multithreading</span></i>), soit en changeant de thread à chaque cycle d'horloge (<i><span class="lang-en" lang="en">interleaved multithreading</span></i>), soit lors d'un événement comme un défaut de cache (<i><span class="lang-en" lang="en">block multithreading</span></i>). Ils peuvent aussi s'exécuter simultanément en partageant les unités d'exécution d'un <a href="Processeur_superscalaire" title="Processeur superscalaire">processeur superscalaire</a> (<i><span class="lang-en" lang="en"><a href="Simultaneous_multithreading" title="Simultaneous multithreading">simultaneous multithreading</a></span></i>).
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Multithreading_temporel">Multithreading temporel</h3></div>
<p>Le <i>multithreading</i> temporel tire parti du fait que le processeur est souvent inactif. Le multithreading par bloc permet d'exécuter un autre <i>thread</i> lorsqu'un événement arrête l'un d'eux pour une longue période, par exemple un défaut de cache qui nécessite d'attendre un accès à la mémoire. L'<span class="lang-en" lang="en">interleaved multithreading</span> exécute quant à lui une instruction de chaque <i>thread</i> à tour de rôle, ce qui diminue les chances de devoir attendre le résultat d'une instruction en cours d'exécution et permet à d'autres <i>threads</i> de s'exécuter si l'un d'eux est inactif.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="2016">David A. Patterson, John L. Hennessy, <cite class="italique">Computer Organization and Design ARM Edition: The Hardware Software Interface</cite>, Morgan Kaufmann, <time class="nowrap" datetime="2016-05-06" data-sort-value="2016-05-06">6 mai 2016</time> <small style="line-height:1em;">(<a rel="nofollow" class="external text" href="https://books.google.fr/books?id=Pz-XCgAAQBAJ&pg=PA532&dq=%22Multithreading%22+%22one+core%22&hl=fr&sa=X&ved=0ahUKEwjHiJ3V9qnTAhVJPxQKHfsnAfgQ6AEIVDAG#v=onepage&q=%22Multithreading%22%20%22one%20core%22&f=false">lire en ligne</a>)</small><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rft.genre=book&rft.btitle=Computer+Organization+and+Design+ARM+Edition%3A+The+Hardware+Software+Interface&rft.pub=Morgan+Kaufmann&rft.date=2016-05-06&rft_id=https%3A%2F%2Fbooks.google.fr%2Fbooks%3Fid%3DPz-XCgAAQBAJ%26pg%3DPA532%26dq%3D%2522Multithreading%2522%2B%2522one%2Bcore%2522%26hl%3Dfr%26sa%3DX%26ved%3D0ahUKEwjHiJ3V9qnTAhVJPxQKHfsnAfgQ6AEIVDAG%23v%3Donepage%26q%3D%2522Multithreading%2522%2520%2522one%2520core%2522%26f%3Dfalse&rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AMultithreading"></span></span>.</span>
</li>
</ol></div>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Source">Source</h2></div>
<ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé <span class="">« <a class="external text" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Multithreading?oldid=351143834">Multithreading</a> » <small>(<a class="external text" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Multithreading?action=history">voir la liste des auteurs</a>)</small></span>.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Article_connexe">Article connexe</h3></div>
<ul><li><a href="Thread_(informatique)" title="Thread (informatique)">Thread (informatique)</a></li></ul>
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</div>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de l’informatique</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2023-09-22" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Multithreading&oldid=208089156">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
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